【サービス終了】「空戦乙女(スカイヴァルキリーズ)」美少女×戦闘機の擬人化でど派手な演出だったオンラインゲーム!これで戦闘機に詳しくなれた!?

⚠ サービス終了のお知らせ

「空戦乙女(スカイヴァルキリーズ)」は2025年10月31日をもってサービスを終了しました。
以下の記事内容はサービス運営当時の情報です。

あの空戦乙女がにじよめで帰ってきていた!戦闘機×美少女の擬人化でミリタリーものが好きな人、RPGが好きな人、とにかく手軽に遊べるゲームがやりたい人などにおすすめのタイトルでした。

 

 

目次

まずはこちらの公式PVをチェック!

 

空戦乙女(スカイヴァルキリーズ)はどんなゲームだった?

 

空戦乙女(スカイヴァルキリーズ)は戦闘機を擬人化した「空乙女」と呼ばれる美少女たちを集めて戦うRPGでした。

プレイヤーはPMC(民間軍事会社)の新米社長という設定で、空乙女たちをスカウトしながら、

依頼される様々な問題を解決し、会社を経営していくというストーリーになっていました。

 

ゲーム序盤では警備や護衛など簡単な仕事しか依頼されませんでしたが、

ゲームを進めるうちに徐々に大きな依頼が届くようになり、

クライアントと敵対する組織との戦いや、国家をも巻き込むような大きな戦いに参加していく流れでした。

 

ゲームシステムについて

 

出撃

出撃はストーリーモードのことで、ステージごとに必要な燃料を消費して攻略していく仕組みでした。

またイベント時などに特別なステージが解放されている場合もこちらから選択することができました。

 

各ステージはまずストーリーパートから始まり、ストーリーパートが終わるとバトルパートに移行。

バトルで勝利するともう一度ストーリーが挿まれて次のステージに進める仕組みでした。

 

バトルはターン制バトルを採用しており、

敵味方の空乙女ともに推力というパラメーターが高いユニットから順番に行動しました。

 

味方の行動時には攻撃、防御、スキルなどのコマンドを選択し、最終的に敵を全滅させるとクリアとなりました。

空乙女には「戦闘」「攻撃」「爆撃」「支援」の4つのタイプがあり、

戦闘、攻撃、爆撃の3つはそれぞれが三すくみの関係で、

支援タイプはそういった相性の影響を受けないタイプとなっていました。

 

相性のいい相手を攻撃すると与えるダメージ量が増加し、逆に相性の悪い相手だとダメージ量が減少するため、

これらの関係をうまく利用することでバトルを有利に進めることができました。

 

演習

演習はプレイヤー同士が勝負するモードのことで、ランダムで選ばれる相手を選択し、

勝利することで撃破ポイントというポイントを集めることができました。

 

プレイヤーには二等兵から大佐までの階級が存在し、

撃破ポイントを一定以上集めることで階級を昇格させることができました。

 

また撃破ポイントは「交換所」でガチャチケットや強化素材など各種アイテムと交換可能で、

プレイヤーの階級が高くなるとよりグレードの高いアイテムを交換できるようになっていました。

 

遠征

ゲームを進めていくと空乙女の数が増え、部隊に編入できないユニットも出てきました。

そんな時に余ったユニットを別の任務に出張させて経験を積ませるのが「遠征」でした。

 

遠征では余っているユニットで別部隊を作り、

任務ごとに指定された時間が終了するまで遠征先で働いてもらう仕組みでした。

遠征が終了するとユニットに経験値が入るだけでなく、

G(ゲーム内通貨)やアイテムが入手できる場合もありました。

 

空乙女の強化

空乙女の強化は出撃や遠征で経験値を入手しレベルアップする方法と、空乙女同士を合成させて強化する方法

兵器を装備させて強化する方法の3つがありました。

 

合成では強化したい空乙女に不要な空乙女を掛け合わせて強化を行いました。

このときタイプが一致した空乙女や強化専用の空乙女を使用すると経験値にボーナスが加算され、

より効率的に強化することができました。

合成の時に同じ空乙女同士を掛け合わせると限界突破となり、全てのステータスが上昇するほか、

名前の横に「+1」が追加されるようになり、繰り返すことで最大で「+100」まで限界突破させることができました。

 

また空乙女のレベルを最大まで上げると「改修」できるようになり、

改修素材とGを消費することでレベル上限の解放と一部の空乙女にはスキルが追加されました。

兵器での強化はガチャで入手した兵器を空乙女に装備させることで行いました。

兵器には「全属性」「戦闘」「攻撃」「爆撃」の4つのタイプがあり、

全属性以外の兵器はタイプが一致する空乙女でないと装備できないようになっていました。

 

また兵器も空乙女と同様に強化・改修することが可能で、

兵器自体を強化することで空乙女のステータスをさらに底上げすることができました。

 

ガチャについて

このゲームには空乙女ガチャと兵器ガチャの2種類のガチャがありました。

 

空乙女ガチャには課金専用のプレミアムガチャ、Gを使うノーマルガチャ、

チケットを使うチケットガチャ、メダルを集めることで回せるメダルガチャがありました。

 

チケットやメダルはログインボーナスや出撃をクリアした際に獲得できるほか、「累計○回ログインする」「累計○回出撃する」といった

ミッションをクリアすることでも獲得することができました

 

兵器ガチャは空乙女に装備させる兵器を入手できるガチャで、

こちらも専用のチケットとメダルを使って回すことができました。

 

空戦乙女(スカイヴァルキリーズ)の面白かったところ、気になったところ

このゲームでは昔ながらのコマンド式ターン制バトルを採用しており、

焦らずにのんびりと遊べるところが良いポイントでした。

 

ストーリーも適度にシリアスとギャグが混じっていて、楽しみながらゲームを進めることができました。

それから空乙女のキャラ紹介にはキャラの元になった機体についての特徴やトリビアが書かれていて、

戦闘機に詳しくない人でも理解しやすいように作られていました。

 

 

インターフェイスがスマホ基準だったためか、パソコンでプレイするとスクロール操作が多く、

やり辛く感じることがありました。パソコンからでも遊びやすいUIが望まれていました。

 

支給品(プレゼント)の中に「運営からの贈り物」という種類の支給品があったのですが、

こちらだけは何故か専用ページから受け取らないといけないシステムになっていて受け取りを忘れてしまうことがありました。

支給品は全てひとつの場所で受け取れるようにしてほしかったところです。

 

空戦乙女(スカイヴァルキリーズ)はどんな人におすすめだった?

空戦乙女(スカイヴァルキリーズ)は

戦闘機がモデルの美少女たちがミサイルなどで打ち合いをするという派手なテーマの作品でしたが、

実際にプレイしてみるとクリックだけの簡単な操作で誰でも遊びやすいゲームになっていました。

 

ストーリーを進めるほかにも空乙女の強化やイベントへの参加など、

やり込める要素も豊富で長く遊べる作りになっていたため、

ミリタリーものが好きな人、RPGが好きな人、

とにかく手軽に遊べるゲームがやりたい人など幅広い層に支持されていたゲームでした。

 

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