「プライドオブソウル」東洋の物語を自在に飛び回る空中戦闘RPG!華麗な戦いをしたい人にオススメ!

⚠ サービス終了

「プライドオブソウル」は現在サービスを終了しています。
(終了時期:不明)

以下は過去の紹介記事として残しています。

X-LEGEND ENTERTAINMENT社が日本法人として最初に発表した名作タイトルプライドオブソウル。実在した様々な東洋の物語をベースに作られた大ボリュームのストーリーや、二段ジャンプなどを駆使して戦う爽快アクションが魅力のMMORPGでした。

 

 

目次

このPVでどんなオンラインゲームだったか見てみよう!

 

東洋をモデルとした世界で爽快な空中バトルが楽しめた!

世界観は主に東洋をモデルに作られており、三国志や水滸伝、西遊記、項羽と劉邦、

さらにチンギス・カンや封神演義といった物語がマップごとに分かれていて、

「時空を超える秘術」を使って各時代を行き来しながらプレイしていく構成でした。

 

そしてプライドオブソウル最大の売りだったのが2段ジャンプ等を用いて行う空中戦闘システムです。

空を飛ぶわけではありませんが、決められた時間内に空中での追撃が可能となり、

打撃や法術でのコンボを繰り返すことで、非常に爽快なプレイを楽しめました。

 

戦術にも幅が生まれる仕組みで、

上手く使いこなせるようになるほど高難度のミッションをクリアしていくことができました。

 

またダンジョンも1人用・3人用・5人用とそれぞれ用意されており、

中身も非常に豊富でした。クエスト内容の多彩さもこのゲームの大きな魅力の一つでした。

 

複数の物語で織り成す本格ストーリー

複数の物語を一つにまとめた構成をとっていましたが、

全体を通してストーリーを見たときにも分かりやすく、非常に上手くまとめられていました。

 

世界征服を企む悪魔とそれを封印した一族「守護者」を起点とした物語で、

時の流れと共に悪魔の勢力が再び力を取り戻し、様々な時代に現れるという設定でした。

 

悪の勢力がその時々の英雄である武将達を操り時代を歪めようとするため、

プレイヤーはそんな悪魔から世界を守るために戦っていくという展開が描かれていました。

 

条件を満たすことで各物語のマップに行くことができ、それぞれグラフィックも丁寧に作り込まれていました。

関羽や劉備、孫悟空など各物語に登場する時代の武将達との出会いも魅力的で、

彼らの歴史的な設定が戦い方にも上手く反映されており、武将ファンも納得の出来栄えでした。

実際の物語についても学べつつ、武将達をコレクションして一緒に戦うことまでできました。

 

武器で変化するスキル!どの武器で戦うかが重要だった

プライドオブソウルには他のMMORPGのような職業という概念はなく、

キャラクター作成時に選んだ武器によってスキルの取得内容が変わる仕組みでした。

 

武器は大剣、スピア、杖、扇子、ナックル、双剣、弓、太刀、アックスの計9種から選択でき、

それぞれに得意不得意な分野がありました。


攻守のバランスが良くどのようなプレイでも順応性が高い大剣ナックル


扇子、スピア、弓はパーティプレイなどで仲間のサポートに徹することが得意でした。


他にも法術を使ったトリッキーかつ強力な戦術が魅力だったや、

専門特化性の高い太刀アックスなど、

プレイヤーの趣向にあった選択が可能で、自分に合った武器で楽しむことができました。

 

また特定のレベルに達すると、同時に複数の武器を装備でき、

戦闘中に切り替えて戦術の幅を広げることが可能でした。

 

武器にはそれぞれ専用のプロモーションムービーが用意されており、

事前に公式サイトやYouTubeで確認してからプレイを始めるユーザーも多くいました。

 

親切設計のゲームシステムで初心者でも安心だった!

初心者やライトなオンラインゲームユーザーに配慮したゲーム作りがなされていたのも特徴でした。

アイテムを自動的に発動してくれる戦闘アシスト機能や、

パーティ検索機能、目的地まで自動で移動してくれるといったサポート要素も完備されていました。

 

また、低スペック向けに設計されていたので、

ゲーム用の高性能PCでなくても美しいグラフィックを堪能することができました。

 

クエストやダンジョンの種類が非常に豊富に用意されていたためゲーム内資金が溜まりやすく

課金アイテムもゲーム内通貨で購入することができたので、

実際の出費の必要性も低く、無課金ユーザーも十分に強くなることができました。

 

他にも各クエストに配置されるボスキャラクターからのドロップ率が高く、

MMORPGにありがちな「強いボスを倒したのに欲しいアイテムが手に入らなかった」という不満が起こりにくい設計でした。

 

イベントやアップデートも頻繁に行われており、公式サイトによるプレイヤーサポートも充実していました。

レベル毎のおすすめプレイ方法やダンジョンマップ情報、競技場でのマナーまで確認することができました。

 

自分が弱くても、クエストに参加したパーティが勝利すれば

各プレイヤーに勝利アイテムが必ず分配されるため、

レア度の高いアイテムも入手しやすくサクサクとプレイしていくことができました。

 

プライドオブソウルは惜しまれつつサービス終了

プライドオブソウルは残念ながらサービスを終了しましたが、空中コンボを軸とした爽快なアクション戦闘や、東洋の名作物語を横断するユニークな世界観は、当時のMMORPGの中でも独自の輝きを放っていました。

 

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